Planen Sie eine Jagd am Computer, laden Sie Ihr Team ein und behalten Sie den Überblick, wer kommt.
Folgen Sie der Anleitung unten, um eine Jagd zu planen:
- Öffnen Sie wehuntapp.com und melden Sie sich an
- Klicken Sie auf Jagden
- Klicken Sie auf Jagd planen — oder klicken Sie ein Datum im Kalender an, dann wird dieses Datum für Sie eingetragen
- Arbeiten Sie sich durch die sechs Schritte des Planers
Die sechs Schritte
- Grundlagen — zu welchem Team die Jagd gehört, ein Name dafür sowie Beginn und Ende mit Datum und Uhrzeit. Team und Startdatum sind Pflicht, der Rest ist optional.
- Leiter — wer die Jagd führt
- Teilnehmer — wer mitgeht
- Einladung — die Nachricht, die Ihr Team erhält, und die Dokumente, die mitgehen
- Treiben — die Treiben in ihrer Reihenfolge, jedes mit eigenem Gebiet und eigenen Ständen
- Wild — die Arten, die das Team erlegen darf, und welche Klassen zählen
Sie können jederzeit zwischen den Schritten wechseln, indem Sie unten im Planer darauf klicken. Eine Markierung an einem Schritt bedeutet, dass dort noch eine Pflichtangabe fehlt.
Treiben und Stände
Öffnen Sie ein Treiben, um sein Gebiet und seine Stände festzulegen. Ein Treiben umfasst das gesamte Revier, solange Sie kein Teilgebiet dafür wählen.
Die Stände, die Sie auswählen, sind die Stand- und Hochsitzmarkierungen, die bereits auf Ihrer Revierkarte liegen. Klicken Sie eine Markierung auf der Karte an, um sie dem Treiben hinzuzufügen, und weisen Sie ihr dann einen Schützen zu. Lassen Sie die Auswahl leer, sind alle Stände in diesem Gebiet enthalten, ohne Zuweisung.
Liegen auf Ihrer Karte noch keine Stände, setzen Sie sie zuerst im Karteneditor — siehe Wie bearbeite ich mein Jagdrevier in WeHunt Web?
Wild
Haken Sie eine Art an, dann können Sie wählen, welche Klassen zählen — alle oder nur einzelne. Für jede können Sie eine Obergrenze setzen oder sie ohne Begrenzung führen.
Zwei Schaltflächen mit unterschiedlicher Wirkung
- Entwurf speichern sichert Ihre Arbeit und benachrichtigt niemanden.
- Speichern & Einladungen senden sichert die Jagd und verschickt die Einladungen.
Ist die Jagd noch nicht fertig, oder soll das Team noch nichts davon wissen, nutzen Sie Entwurf speichern. Ihre Entwürfe stehen unter Entwürfe auf der Jagdseite, und dort können Sie einen Entwurf auch verwerfen.
Sobald die Einladungen draußen sind, sehen Sie, wer zu- und wer abgesagt hat.